2020-06-19 23:01:57 sunmedia 2245
從直播答題到短視頻,,各種風(fēng)口層出不窮,,唯獨(dú)社交這個(gè)話題,,從未被超越,,一直在創(chuàng)新,。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心最新調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,,在我國龐大的網(wǎng)民基數(shù)里,,中青年群體是主要群體,,截至 2018 年 12 月,,1039 歲群體占整體網(wǎng)民的 67.8%,,其中 2029 歲年齡段的網(wǎng)民占比最高,達(dá) 26.8%,,95后網(wǎng)民群體人數(shù)更是突破3.69億,,正式成為互聯(lián)網(wǎng)主力軍。95后已來,,被熟人和長輩占領(lǐng)的社交工具已經(jīng)不能滿足他們的喜好,,無論是興趣社交還是游戲社交,能交到和“我”聊得來的朋友才是他們追求的硬道理。
正如我們以為的那樣——每代人應(yīng)該有每代人的社交產(chǎn)品,,從通訊工具到創(chuàng)新交互,,從聲音到視頻,年輕人總是用他們習(xí)慣的方式嘗鮮各種產(chǎn)品,,一些軟件基于興趣,;一些App基于地理位置;新潮一代根據(jù)靈魂匹配,;開放一代隨機(jī)匹配…… 當(dāng)前市場上,,無論主打什么特色的社交App,多數(shù)是試圖以標(biāo)簽給用戶群進(jìn)行分類,、匹配,,利用技術(shù)直接、確定,、迅速地連接,,實(shí)現(xiàn)用戶的社交需求。
但高效的連接就是高效的社交了嗎,?你可能是沒有被95后拉黑過,!
作為真正的互聯(lián)網(wǎng)原住民,與移動互聯(lián)網(wǎng)一起成長起來的獨(dú)生一代們,,與電子產(chǎn)品打交道的時(shí)間更長,,在其成長過程中原本就缺乏同齡親屬的陪伴,而現(xiàn)實(shí)中的交友活動又由于繁重的學(xué)習(xí)和工作壓力受到限制,??释@得同樣頻道的交流和溝通,找到可以和自己有共同話題的朋友成為他們在社交上的根本需求,。
正是看到了95后身上特有的陪伴式需求以及渴望找到同一個(gè)頻道的好友的社交態(tài)度,,玩吧通過游戲、語音以及社區(qū)等場景來幫助用戶有目的地篩選相似的人,,無論是加深對于認(rèn)識的人的認(rèn)知,,還是結(jié)交到新的朋友,都由一個(gè)輕松的場景開啟,,收獲“有聊”的交友體驗(yàn),。
游戲場景是玩吧為陌生人社交破冰量身定制的第一重社交場景。像“我畫你猜”這樣操作簡單,、互動性強(qiáng)的小游戲,,把線下朋友聚會時(shí)游戲的樂趣原汁原味的搬到了線上,為用戶交流破冰提供了有效的觸點(diǎn),。雖然游戲雙方并不能見到面,,但依然可以通過語音連麥,,實(shí)時(shí)在線溝通,為用戶的相互了解打開了新的窗口,,延申了游戲中收獲的情感同時(shí)也獲得了“朋友”的陪伴,。
為了滿足用戶多樣的娛樂需求,玩吧App中包含了豐富的游戲類型,,有經(jīng)典的五子棋,、玩吧麻將等休閑游戲,也有燒腦的狼人殺,、臥底大師等強(qiáng)互動感游戲,。更值得一提的是去年上線的劇本殺獲得了玩家的廣泛好評。角色扮演+推理的游戲玩法,,讓每一個(gè)參與者真切的感受到明星大偵探的快感,。團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的游戲機(jī)制,讓原本陌生的彼此在游戲場景中默契配合,,給深入的社交提供了更多的可能性,。
豐富的語音互動也是玩吧陪伴式社交的另一大特色。玩吧App中的語音房構(gòu)建了一起唱歌,、聽電臺,、組CP等多種娛樂場景。語音房的設(shè)置除滿足用戶聽的需求和交友的需要外,,更重要的是能很大程度的為用戶提供情感的陪伴,。用戶除了能在房間內(nèi)聽到滿足各種喜好的聲音外,還能沉浸在一種隨時(shí)有真實(shí)的人陪伴的氛圍中,。房間內(nèi)即使沒有用戶說話也不會感到孤獨(dú),,“虛擬陪伴”的氛圍在娛樂場景中被放大以致孤獨(dú)感得以稀釋。
除了這些場景,,還有年輕人熟悉的社區(qū),,無論是分享自己的生活還是擴(kuò)列交友,廣場上豐富的話題以及有趣的內(nèi)容總會讓用戶在瀏覽中發(fā)現(xiàn)和自己志同道合的人,。
無論是球場相遇,,還是圖書館遇到的朋友,交友場景從線下到線上,,再從選擇地域搜索好友到現(xiàn)在的左滑右滑,,社交需求一直存在,每代人也在以他們的口味選擇自己的交友方式,,這一屆的年輕人因?yàn)槠涓玫纳瞽h(huán)境所以對于社交也提出了更多樣的要求,不僅有顏控,,也有走心安穩(wěn)派,,玩吧覺得,,通過場景產(chǎn)生的“有聊”,也會是一種更美好的遇見,。(本文圖片由北京默契破冰科技有限公司提供)