2020-09-11 17:57:09 sunmedia 1848
自2月14日正式啟動(dòng)報(bào)名以來(lái),,“2020 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”先后收到了來(lái)自海內(nèi)外XR領(lǐng)域公司和團(tuán)隊(duì)提交的200多個(gè)參賽作品,。經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)月的競(jìng)爭(zhēng)角逐,本屆大賽今天在江西南昌國(guó)際博覽城綠地鉑瑞酒店舉行了頒獎(jiǎng)典禮,,最終有18個(gè)優(yōu)秀參賽作品分別獲得本屆大賽獎(jiǎng)項(xiàng)。
“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”是Qualcomm聯(lián)合領(lǐng)先的行業(yè)合作伙伴為全球XR行業(yè)打造的創(chuàng)作交流平臺(tái),,旨在鏈接X(jué)R(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,,整合硬件廠商、開(kāi)發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者社區(qū)面向中國(guó)市場(chǎng)創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,,推動(dòng)中國(guó)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
本屆挑戰(zhàn)賽由Qualcomm與中國(guó)電信聯(lián)合主辦,,由全球知名3D內(nèi)容創(chuàng)作引擎 Unity提供技術(shù)支持,,由專注于AR/VR技術(shù)的三家新創(chuàng)公司Pico、影創(chuàng)科技,、愛(ài)奇藝智能聯(lián)合協(xié)辦,,大賽分為六個(gè)賽道,分別是VR游戲組,、VR應(yīng)用組,、VR教育組、VR行業(yè)組,、AR行業(yè)組和天翼5G XR組,。
以下是“2020 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”的獲獎(jiǎng)作品簡(jiǎn)要介紹:
1. 《命運(yùn)抉擇》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):彼真科技
《命運(yùn)抉擇(Mortal&Monster)》是一款 rogue-like 類型的 VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲的主題是探索,、戰(zhàn)斗、打?qū)毢途駬?你扮演一名尋找幽暗地下城永生秘密的冒險(xiǎn)者,,使用形態(tài)各異的武器,,搭配路上打?qū)毇@得的裝備、技能,、魔法物品和圣物,,擊敗形形色色的怪物和首領(lǐng)。隨機(jī)地下城每次進(jìn)入都會(huì)不同,,需要選擇合理路線規(guī)避陷阱,,尋找商人和寶箱;激烈的戰(zhàn)斗中既講究全身動(dòng)作又需要策略進(jìn)行合理規(guī)劃。地圖中還散布著豐富的小游戲和隨機(jī)事件供玩家放松,。
2. 《鬼怪獵人》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):伊酷VR
化身鋼與血的恐怖利刃,,用手中鋒利的武士刀華麗的斬殺敵人,或是釋放一場(chǎng)如地獄般華麗的火器交響樂(lè)來(lái)摧毀你的敵人,?!豆砉肢C人》是一款以日式神話背景為基礎(chǔ)的動(dòng)作游戲,你將扮演一名斬殺各種妖怪的“鬼怪獵人”在各個(gè)場(chǎng)景中擊退四面八方來(lái)襲的妖怪,用手中的槍與劍同時(shí)享受遠(yuǎn)程射擊與近戰(zhàn)殺敵的快感,。
在一輪血月籠罩的日式神社中,,使用手中的手槍與背后的武士刀之間自由切換來(lái)?yè)魵乃拿姘朔骄奂^(guò)來(lái)的妖怪。作為一名已經(jīng)隱居多年的鬼怪獵人,,這位令人畏懼的戰(zhàn)士必須再一次動(dòng)用他的槍支,、劍戟、咒術(shù)和智慧來(lái)解決復(fù)活的日本古代妖怪,,穿越各種和風(fēng)的場(chǎng)景獨(dú)自一人默默的完成守護(hù)世界的任務(wù),。
3. 《雇傭兵2:智能危機(jī)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):酷咔數(shù)字
《雇傭兵2:智能危機(jī)》讓你體驗(yàn)的是復(fù)古街機(jī)玩法的全新演繹,實(shí)話告訴你,,這絕不是一款簡(jiǎn)單的射擊游戲,,比開(kāi)槍更精彩的是你妖嬈的身姿躲過(guò)一顆顆致命子彈的魔性時(shí)刻,讓你完全沉浸并不由自主地蹲下,、側(cè)身或?qū)ふ已隗w來(lái)躲避飛來(lái)的子彈,。同時(shí)要注意身后,敵人們可不是只會(huì)從正面突襲,,需利用精湛的射術(shù)迅速解決一波又一波的敵人,。
充滿懸念與未來(lái)科幻風(fēng)格的故事,串起了多個(gè)完全不同玩法的關(guān)卡,,切莫以為射擊就是游戲的全部,,還可以體驗(yàn)一下高速飆車的刺激槍?xiě)?zhàn)告別一成不變的游戲玩法。
4. 《Arithmaze》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):仙悅科技
《庫(kù)貝街22/7號(hào)(Arithmaze)》是一款面向兒童的數(shù)學(xué)&思維益智游戲,。它通過(guò)營(yíng)造一個(gè)溫馨的“小屋”,,讓小朋友們?cè)谄渲凶杂商剿鳎_(kāi)動(dòng)腦筋完成相應(yīng)的任務(wù)并獲得勛章獎(jiǎng)勵(lì),。利用神奇的魔法,、互動(dòng)玩具、獎(jiǎng)勵(lì)勛章,、分享交流等提高小朋友們的學(xué)習(xí)興趣,,促使他們發(fā)揮空間想象力、創(chuàng)造力,、邏輯思維能力,,在游戲的過(guò)程中建立和掌握基本數(shù)學(xué)概念,放松身心的同時(shí)獲得思維的訓(xùn)練和提高,。
5. 《絕地戰(zhàn)魂》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):BeeManStudio
不久的未來(lái),,高能戰(zhàn)甲機(jī)器已是最優(yōu)異替身武器,借助更先進(jìn)的 VR 科技,,遠(yuǎn)程代入操控戰(zhàn)甲機(jī)器,,在一個(gè)個(gè)宏偉壯麗的外星戰(zhàn)場(chǎng),爭(zhēng)霸絕地戰(zhàn)役! 《絕地戰(zhàn)魂》是 BeeManStudio 專為一體機(jī)玩家精制的 FPS 多人逃殺競(jìng)技游戲,在自由移動(dòng)爬山涉谷中使用酷炫武器盡情轟擊!
6. 《快斬三國(guó)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR游戲組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):上海星為棋
《快斬三國(guó)》是新一代砍切VR游戲精品,,結(jié)合流行的三國(guó)IP,,游戲角色設(shè)計(jì)幽默有趣,并擁有豐富的道具,、技能等,,不僅包含緊扣劇情的關(guān)卡劇情模式,也有豐富的挑戰(zhàn)模式,。
7. 《Dance Dance Maker!》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Novia
Dance Dance Maker(DDM)是一款虛擬人物舞蹈動(dòng)畫(huà)制作軟件,。它可以導(dǎo)入 VRM 格式的 3D 人物模型,然后再配合上背景音樂(lè),、人物動(dòng)作,、背景特效和點(diǎn)綴物等實(shí)現(xiàn)玩家/用戶自定義的3D虛擬avatar舞蹈場(chǎng)景,相當(dāng)于 VR 版的 Miku Miku Dance(MMD),。與 MMD不同的是,,DDM 采用了虛擬現(xiàn)實(shí)形式的交互設(shè)計(jì)語(yǔ)言,讓用戶直接在虛擬環(huán)境中用雙手搭建自己想要的場(chǎng)景,,更加直觀也更容易上手,,所見(jiàn)即所得。讓每位玩家/用戶都能在 DDM 里發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象是 DDM 的宗旨,,未來(lái)還會(huì)加入分享和多人協(xié)作模式,,讓創(chuàng)作過(guò)程更加歡樂(lè)。
8. 《Make me fly》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):動(dòng)視無(wú)界
《Make Me Fly》是一部關(guān)于兩個(gè)氣球在短暫的生命里面,,相見(jiàn),、相識(shí)、相知,、生活,、衰老和分離的連載VR互動(dòng)故事短片,用質(zhì)樸的情節(jié),,帶出生活中經(jīng)典的場(chǎng)景,導(dǎo)出不同階段的生活感悟,。這次為大家呈現(xiàn)的是第一集《相遇》,。
觀眾將會(huì)以第三視覺(jué)觀影,沒(méi)有復(fù)雜的故事分支,,沒(méi)有高深的解密互動(dòng),,沒(méi)有壯烈的畫(huà)面,卻通過(guò)觀眾每次互動(dòng),,賦予不同的情節(jié)意義,,娓娓道出故事,給觀眾提供想象的留白空間,讓觀眾體會(huì)到每次互動(dòng)帶來(lái)的故事內(nèi)核,,讓每人都賦予情節(jié)的不同意義,。
9. 《VR博物館平臺(tái)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):藍(lán)鰭魚(yú)
《VR博物館平臺(tái)》是為用戶量身打造的高質(zhì)量 VR 藝術(shù)學(xué)習(xí)和在線交流平臺(tái),方便足不出戶即可看遍全球的博物館,,無(wú)論身在何處,,都能隨時(shí)置身于頂級(jí)藝術(shù)殿堂。進(jìn)入VR 博物館,,可以身臨其境的游覽達(dá)芬奇,、畢加索、梵高,、莫奈等大師的藝術(shù)作品展,。駐足畫(huà)作前細(xì)細(xì)品味,聆聽(tīng)關(guān)于畫(huà)作詳細(xì)講解,,與同時(shí)在畫(huà)作前觀賞的不同地域的朋友一起暢談?dòng)^點(diǎn),,讓知識(shí)分享不再存在地域差別。目前 VR 數(shù)字博物中除了已經(jīng)入駐了 15 位歐美頂級(jí)藝術(shù)大師作品展,,還有包括中國(guó)非遺產(chǎn)品的剪紙博物館,、青花瓷博物館等。
10. 《墨之韻》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):逆渡
《墨之韻》是一款針對(duì)于國(guó)學(xué)書(shū)畫(huà)學(xué)習(xí)和練習(xí)的 VR 應(yīng)用軟件,,讓使用者借助智能 VR 設(shè)備在虛擬的世界里體驗(yàn)逼真的書(shū)畫(huà)體驗(yàn);讓使用者身臨其境般在古代書(shū)房里跟著教學(xué)學(xué)習(xí)書(shū)法,、臨摹書(shū)畫(huà);在不受現(xiàn)實(shí)筆墨的束縛下,體驗(yàn)揮毫潑墨暢快淋漓的快感,。軟件還內(nèi)置有智能輔助學(xué)習(xí)系統(tǒng),,實(shí)現(xiàn)輔助指導(dǎo)和 AI 智能打分功能;更有書(shū)法老師錄制的虛擬書(shū)寫(xiě)教學(xué),幫助使用者練習(xí)書(shū)法,。
11. 《多人VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):視通天下
《VSWORK 多人VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái)》一個(gè)多人異地在線的VR協(xié)作互動(dòng)平臺(tái),,提供遠(yuǎn)程會(huì)議、教育培訓(xùn),、市場(chǎng)營(yíng)銷,、協(xié)作設(shè)計(jì)等等功能,可讓人人迅速進(jìn)入虛擬空間交流互動(dòng),,兼容幾乎所有 VR 頭顯,,支持主流格式的模型文件導(dǎo)入。
12. 《北極VR之旅》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR應(yīng)用組銀獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):極域科技
在《北極VR之旅》中,,你將徜徉于世界上最長(zhǎng)最大的峽灣網(wǎng)絡(luò),,這里有壯麗的峽灣風(fēng)光,聳立的幽藍(lán)冰山,,世界上最北的足球場(chǎng),,獨(dú)特的村落純樸的因紐特人,,讓你如同穿越到更原始的年代,至純之美,,如夢(mèng)如幻,。 在百年古典的帆船上,留下格陵蘭這片童話世界,,給我們帶來(lái)人與自然,、傷害與被傷害的思考。
13. 《MageVR學(xué)習(xí)平臺(tái)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR教育組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):等賢科技
《MageVR學(xué)習(xí)平臺(tái)》是一款基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的英語(yǔ)口語(yǔ)學(xué)習(xí)軟件,,結(jié)合“VR 端一體機(jī)+移動(dòng)端手機(jī)”,,通過(guò) VR 情景式對(duì)話和實(shí)時(shí)語(yǔ)音識(shí)別等手段,清除英語(yǔ)口語(yǔ)學(xué)習(xí)中缺少英語(yǔ)環(huán)境與陪練的阻礙,,為 6—15 歲的用戶打造了一個(gè)專屬的學(xué)習(xí)世界,。用戶可以在 MageVR學(xué)習(xí)平臺(tái)所提供的主題課程中通過(guò)跟讀,半跟讀或自由發(fā)揮的方式與 VR 世界中的人物進(jìn)行對(duì)話等形式的交互,,并在完成課程后獲取多維度評(píng)價(jià)報(bào)告與口語(yǔ)提升建議,,在一種完全沉浸式的英語(yǔ)環(huán)境中提升口語(yǔ)水平。
14. 《分心治療》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR行業(yè)組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):奧鎂智能
通過(guò)虛擬空間的場(chǎng)景設(shè)計(jì),,配合舒緩的音樂(lè),,讓患者沉浸在荷塘月色中的美妙體驗(yàn),結(jié)合互動(dòng)小游戲,,轉(zhuǎn)移患者對(duì)疼痛的注意力,,達(dá)到對(duì)疼痛的分心治療效果。
《分心治療》VR 數(shù)字療法場(chǎng)景擁有中國(guó)傳統(tǒng)文化的共性審美,,古時(shí)蕩舟采蓮,,現(xiàn)代月光如水泛在荷尖,患者漫游式體驗(yàn)荷塘月色下泛舟的美妙過(guò)程,,同時(shí)將注意力聚焦于單一物體逐個(gè)體驗(yàn),,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),、交互的沉浸式體驗(yàn),,緩解疼痛帶給患者的大腦感知,并激發(fā)愉悅情緒,,讓患者達(dá)到最大的分心效果,。
15. 《機(jī)械臂安裝指引》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):VR行業(yè)組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):安比來(lái)科技
《機(jī)械臂安裝指引》是一款面向生產(chǎn)制造領(lǐng)域的流程性培訓(xùn)模板,包括理論培訓(xùn)與操作培訓(xùn)兩部分,,理論培訓(xùn)用于強(qiáng)化記憶該流程的專業(yè)知識(shí),操作培訓(xùn)用于強(qiáng)化記憶該流程的安裝步驟,。在操作培訓(xùn)中,,提供了零部件取放時(shí)的重力錯(cuò)覺(jué),,并著重還原了電鉆、六角扳手,、出廠劃線筆等工具的交互體驗(yàn),,以此強(qiáng)化受訓(xùn)人員的沉浸感及學(xué)習(xí)效率,降低企業(yè)長(zhǎng)期培訓(xùn)成本,。
16. 《Persp 3D》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):AR行業(yè)組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):醫(yī)視界醫(yī)療科技
《Persp 3D》是一款基于AR/MR技術(shù)的三維醫(yī)療影像的應(yīng)用軟件,。主要功能是提供基于CT/MRI影像數(shù)據(jù)重建后的影像三維模型的交互功能,使醫(yī)生更直觀了解病人的病灶信息以精準(zhǔn)治療,。 此產(chǎn)品不僅僅是針對(duì)傳統(tǒng)媒介的升級(jí),,把傳統(tǒng)的二維影像數(shù)據(jù),通過(guò)算法重建,,形成三維模型并直接投射在病人的病灶位置上,,就此醫(yī)生可以精準(zhǔn)地了解更多的病灶信息,如病灶的空間位置關(guān)系,,和與周圍組織的相關(guān)關(guān)系等,。相比目前普遍使用的二維切片圖及三維影像,更是在精準(zhǔn)度,,實(shí)用性及便捷度上都大大增加;可通過(guò)AR/MR的移動(dòng)設(shè)備,,使醫(yī)生閱片不再受限于空間和維度。同時(shí),,它提供遠(yuǎn)程協(xié)同的功能,,遠(yuǎn)程醫(yī)療提供了平等醫(yī)療的環(huán)境,可以打破醫(yī)生和醫(yī)生之間的交流間隔問(wèn)題,,并且極大的減少醫(yī)療成本,。
17. 《飛魚(yú)科學(xué)教學(xué)平臺(tái)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):AR行業(yè)組金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):藍(lán)鰭魚(yú)
《飛魚(yú)科學(xué)教學(xué)平臺(tái)》是上海藍(lán)鰭魚(yú)推出的針對(duì) K12 階段課程的AR科學(xué)內(nèi)容課程系統(tǒng),該系統(tǒng)主要由學(xué)生端,、教師端和云端服務(wù)器三部分組成,。課程主要保存在云端服務(wù)器,在上課之前,,老師通過(guò)裝在 Pad 上的教師端將內(nèi)容下載到學(xué)生端,,通過(guò)教師端中控界面統(tǒng)一操控運(yùn)行,可以控制課程的節(jié)奏,、內(nèi)容的語(yǔ)音播放,、知識(shí)點(diǎn)播放和課程中問(wèn)答題,學(xué)生端播放課程內(nèi)容,,參加答題等課堂互動(dòng),。
18. 《ID家混合現(xiàn)實(shí)新零售系統(tǒng)》
獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng):天翼5G XR組白金獎(jiǎng)
參賽團(tuán)隊(duì):上丞科技
《ID 家》是一款混合現(xiàn)實(shí)新零售應(yīng)用,為用戶和商家提供全新的混合現(xiàn)實(shí)商品展示和體驗(yàn),。ID 家將全息產(chǎn)品模型與混合現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)相集成,,重構(gòu)消費(fèi)場(chǎng)景,,用戶可以把 1:1 還原于現(xiàn)實(shí)的全息家居模型擺放在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,快速體驗(yàn)家居產(chǎn)品呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)空間的實(shí)際效果, 并且可根據(jù)喜好快速進(jìn)行多個(gè)產(chǎn)品搭配,、布局以及效果驗(yàn)證,。ID 家混合現(xiàn)實(shí)真正實(shí)現(xiàn)“場(chǎng)景體驗(yàn)式消費(fèi)”,為用戶帶來(lái)了更逼真的沉浸式體驗(yàn),,同時(shí)幫助商家降低展示成本,、增強(qiáng)用戶體驗(yàn)、提高運(yùn)營(yíng)效率,。