2020-06-19 23:01:57 sunmedia 4061
? 伴隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的到來,,游戲作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的變現(xiàn)末端和關(guān)鍵環(huán)節(jié),,在傳統(tǒng)游戲和VR/AR、HTML5、機器人,、智能設(shè)備等新業(yè)態(tài)的共同推動下,正加速與動漫,、影視,、音樂、文學(xué)等產(chǎn)業(yè)融會貫通,,2016年最具影響力的中國游戲產(chǎn)業(yè)年度盛會——上虞首屆e游小鎮(zhèn)游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇將于10月23日拉開帷幕,。本次峰會旨在通過對泛娛樂類信息經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式、方向以及VR/AR在產(chǎn)業(yè)變革中發(fā)揮的作用進行探討,,為整個行業(yè)的發(fā)展提供有益的指引,。
(圖:e游小鎮(zhèn)一江兩岸)
齊聚業(yè)內(nèi)“大咖”?促進交流拓展合作
本次活動的主會場將聚焦創(chuàng)新變革時代背景下的游戲產(chǎn)業(yè),尤其是正處于爆發(fā)期的VR/AR對于推動整個行業(yè)發(fā)展的深層探討,尋找VR/AR和游戲行業(yè)融合的新機遇,;與此同時,,峰會論壇也設(shè)立了分別針對游戲新品發(fā)布、游戲&網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué),、項目洽談的三個分會場以促進業(yè)內(nèi)的交流合作,,以發(fā)揮產(chǎn)業(yè)的聚合效應(yīng),更是為游戲及其相關(guān)行業(yè)的資本對接創(chuàng)造有利條件,。
VR/AR,、IP變現(xiàn)與影游聯(lián)動的行業(yè)展望
屆時e游小鎮(zhèn)游戲新品發(fā)布會上,安徽衛(wèi)視年度綜藝官方正版授權(quán)同名手游《我們的法則》將正式發(fā)布上線,?!段覀兊姆▌t》不論在收視率、百度搜索及新浪話題56億的閱讀量,,都是以優(yōu)異數(shù)據(jù)躋身為現(xiàn)象級真人秀綜藝,,“影游聯(lián)動”成為IP開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)動作,以此為契機,,由可行星娛樂新媒體集團星晟網(wǎng)絡(luò),、藍(lán)象傳媒和安徽衛(wèi)視聯(lián)合開發(fā)的同名授權(quán)手游游戲踐行了IP變現(xiàn)的理想通路。
真正實現(xiàn)IP開發(fā)高舉高打,,將影視業(yè)務(wù)作為整個IP產(chǎn)業(yè)鏈的品牌孵化器,;改變游戲“空心化劇情、同質(zhì)化人設(shè),、塑料感制作”等現(xiàn)狀,,《我們的法則》手游力求有趣、強交互和代入感,。
(圖:《我們的法則》海報)
在高峰論壇期間,,還將同期舉行上虞e游小鎮(zhèn)電子競技高峰論壇以及2016 e游杯全球VR電子競技大賽總決賽。為期兩天的高峰論壇將邀請到國內(nèi)外500家游戲領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)及其代表,,共同解讀包括游戲,、電競,、VR/AR 在內(nèi)的泛娛樂信息經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)在發(fā)展方向以及未來所要面臨的機遇和挑戰(zhàn),觸發(fā)VR產(chǎn)業(yè)新爆點,。
火熱賽事,,勁爆專場,點燃產(chǎn)業(yè)激情,,推動游戲電競走向下一個浪潮,。放眼未來,上虞e游小鎮(zhèn)力爭打造引領(lǐng)全國的網(wǎng)絡(luò)游戲之都,、長三角數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心,、全省互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用示范小鎮(zhèn)和全省乃至全國匯聚創(chuàng)新、引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的繁華e芯和網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者的活力天堂,。